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Ice发布成员产品 挺进嵌入式开发领域

更新时间: 2005-08-30 00:00:00来源: 粤嵌教育浏览量:3965

  三年来快速崛起的中间件技术厂商ZeroC今天发布了其Ice产品系列的成员Ice-E 1.0,从而使这款目前技术界内广受好评的中间件产品挺进嵌入式领域。

    ZeroC公司在今年初发布的电子杂志《Connection》中即透露了有关Ice-E项目的信息。Ice-E即Embedded Ice,即将目前已经趋于成熟的Ice技术在常用的嵌入式平台实现,并根据实时性要求进行改造,以符合嵌入式系统资源有限、实时性要求高的特点。ZeroC一向行动迅速,言出必行,果然很快就推出了Ice-E。目前已经公布的有Ice-E for C++和Ice-E for Java。其中C++的部分已经可以在Windows CE和嵌入式Linux平台上发布,而诸如Nokia、Palm等平台,由于其C++ API层与PC相差悬殊,因此需要通过Ice-E forJava来享用Ice提供的服务。目前ZeroC的网站上尚未提供下载。

    ZeroC是三年来在中间件领域迅速崛起的新秀。该公司是由几位CORBA专家创始的,其中总裁Marc Laukien1990年代初即成立公司开发CORBA产品,首席科学家Michi Henning是CORBA领域中的重要的几名专家之一。Ice是他们在长期开发CORBA的经验和教训基础上推出的第二代分布式中间件技术,按他们的说法,是拥有CORBA的全部优势而避免了其错误。使用Ice,你可以很轻松地开发高性能的分布式面向对象软件,并且很方便地享受大量的企业级服务。自2003年推出以来,Ice迅速被市场所接纳,特别是政府和军用项目以及MMO游戏项目,由于对效率的要求高,而对Ice表示出了极大的关注。事实上,波音公司承接美国国防部的重要军用项目——未来战争系统已经选用Ice作为核心部件。而Marc Laukien基于对Ice技术优势的信心,也另外成立游戏公司MutableRealms,基于Ice技术开发了大型MMORPG游戏Wish。该游戏可允许1万名以上的玩家同时出现在一个游戏世界里,故被称为超大型UMMORPG。不过在今年年初,Mutable Realms突然宣布取消Wish开发,原因不明。

    Ice-E的发布将使嵌入式、特别是移动消费类嵌入式产品的开发者拥有一种新的选择。

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