想要学习好嵌入式技术的话,那么肯定是要先了解清楚嵌入式的存储参数问题,一个产品中的存储参数应该要怎么存储,把不同的参数存储到不同的网页的话应该要怎么做呢?把几个参数一起捆绑成一个参数的话应该要怎么做呢?这些都是想要学习好嵌入式参数问题的学员应该要把握好的,下面粤嵌科技的小编就给大家讲解下。
一、数据结构
这种存储方式使用两个数据结构:
typedef struct
{
uint Address; //参数变量的地址
uint Data; //参数变量的值
}CellStruct;
要存储某个变量,需要将这个变量的地址和它的值一同存储到存储区。这种存储方式的核心就是这个数据结构。这样就可以使用*((uint *)(Address)) = Data 直接将存储值赋值给对应的变量。简单的说就是根据地址值来标记各个不同的参数。
二、代码解析
这种存储方式的使用两个函数:
读取存储区中的变量值并更新变量的值
变量的存储函数
2.1 参数的读取
主要步骤如下:
根据Flash中存写的变量地址,更新变量的值;
将Flash中存写的地址值存入临时数组中,并根据地址值判断是否存在重复存储的无效数据,并将无效数组失效;
清空Flash存储区,将临时数组中有效的变量重新存入Flash中。
通过这些步骤,将存储区中存储的变量读出,并将存储区中的重复的无效数据清除。下面是源代码:
#define pUint(address) *((uint *)(address)) #define PageSize 1024 //Stm32F103R8T6 1Page=1024Byte #define ParameterAddress (FLASH_BASE + (63 * 1024)) #define ParameterSpace PageSize / 4 / 2 static void ReadAllParameter(void) { bool CleanFlag; int i, j;
2.2 参数的写入
参数的写入就很简单了,根据数据结构中的写入点,将变量的地址与值写入Flash中。
static bool WriteParameter(void * dataPointer) {
2.3 使用方法
每次上电启动时,调用读取全部变量的函数;
修改某个参数的时候,调用写参数函数。
三、注意事项
在读取参数时,需要在RAM中建立一个ParameterSpace大小的数组,如果这个值太大,会超过栈的大小,使得内存溢出。因此存储区不能开辟的太大。
总结
这种方式使用简便,尤其是在更新变量值时,根据存储的变量地址更新相应的值。其实其本质与我们使用变量名来标记不同的变量是一样的。不过也有缺点:
首先其同时存储变量的地址与变量的值,相当于多使用一倍的存储空间;像上面的注意事项中说的,存储区不能开辟的过大,否则会使临时数组超过栈的大小。
关于嵌入式如何解决存储中的参数问题的话,粤嵌科技的小编就给大家讲解到这里了,想要学习好嵌入式技术的话还是要经过系统性的学习才可以掌握好的。粤嵌科技欢迎每位想要学习嵌入式技术的学员来我们公司的嵌入式培训班进行实地考察,或者是也可以点击我们文章下面的获取试听资格按钮来获取我们的嵌入式课程免费试听资格,来和我们的讲师进行面对面的交流和互动。
~嵌入式如果解决存储中的参数问题?
想要学习好嵌入式技术的话,那么肯定是要先了解清楚嵌入式的存储参数问题,一个产品中的存储参数应该要怎么存储,把不同的参数存储到不同的网页的话应该要怎么做呢?把几个参数一起捆绑成一个参数的话应该要怎么做呢?这些都是想要学习好嵌入式参数问题的学员应该要把握好的,下面粤嵌科技的小编就给大家讲解下。
一、数据结构
这种存储方式使用两个数据结构:
typedef struct
{
uint Address; //参数变量的地址
uint Data; //参数变量的值
}CellStruct;
要存储某个变量,需要将这个变量的地址和它的值一同存储到存储区。这种存储方式的核心就是这个数据结构。这样就可以使用*((uint *)(Address)) = Data 直接将存储值赋值给对应的变量。简单的说就是根据地址值来标记各个不同的参数。
二、代码解析
这种存储方式的使用两个函数:
读取存储区中的变量值并更新变量的值
变量的存储函数
2.1 参数的读取
主要步骤如下:
根据Flash中存写的变量地址,更新变量的值;
将Flash中存写的地址值存入临时数组中,并根据地址值判断是否存在重复存储的无效数据,并将无效数组失效;
清空Flash存储区,将临时数组中有效的变量重新存入Flash中。
通过这些步骤,将存储区中存储的变量读出,并将存储区中的重复的无效数据清除。下面是源代码:
#define pUint(address) *((uint *)(address)) #define PageSize 1024 //Stm32F103R8T6 1Page=1024Byte #define ParameterAddress (FLASH_BASE + (63 * 1024)) #define ParameterSpace PageSize / 4 / 2 static void ReadAllParameter(void) { bool CleanFlag; int i, j;
2.2 参数的写入
参数的写入就很简单了,根据数据结构中的写入点,将变量的地址与值写入Flash中。
static bool WriteParameter(void * dataPointer) {
2.3 使用方法
每次上电启动时,调用读取全部变量的函数;
修改某个参数的时候,调用写参数函数。
三、注意事项
在读取参数时,需要在RAM中建立一个ParameterSpace大小的数组,如果这个值太大,会超过栈的大小,使得内存溢出。因此存储区不能开辟的太大。
总结
这种方式使用简便,尤其是在更新变量值时,根据存储的变量地址更新相应的值。其实其本质与我们使用变量名来标记不同的变量是一样的。不过也有缺点:首先其同时存储变量的地址与变量的值,相当于多使用一倍的存储空间;像上面的注意事项中说的,存储区不能开辟的过大,否则会使临时数组超过栈的大小。
关于嵌入式如何解决存储中的参数问题的话,粤嵌科技的小编就给大家讲解到这里了,想要学习好嵌入式技术的话还是要经过系统性的学习才可以掌握好的。粤嵌科技欢迎每位想要学习嵌入式技术的学员来我们公司的嵌入式培训班进行实地考察,或者是也可以点击我们文章下面的获取试听资格按钮来获取我们的嵌入式课程免费试听资格,来和我们的讲师进行面对面的交流和互动。